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楼主: nicedavid12138

[交流学习] 论坛原神交流贴

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发表于 2024-7-5 21:40 | 显示全部楼层

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生命因何而沉睡,因为总有一天我们会从梦中醒来

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发表于 2024-7-12 22:10 | 显示全部楼层
【声優発表】

ムアラニ——東山奈央
カチーナ——久保ユリカ
キィニチ——杉山紀彰
「偉大なる聖龍(自称)」クフル・アハウ——竹内順子
シトラリ——田野アサミ
シロネン——ファイルーズあい
イアンサ——大橋彩香
チャスカ——甲斐田裕子
マーヴィカ——小松未可子
「隊長」カピターノ——成田剣
オロルン——近藤隆










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发表于 2024-7-15 18:13 | 显示全部楼层
▌哗啦啦逐浪客 · 玛拉妮
流泉不息,踏浪前行
==========
「在纳塔,只要这丫头想去,就没有她到不了的地方,为什么出发前非要找我问吉不吉利呢?罢了,我把将近十年的黄道吉日都给她估算了一遍,现在总算清净了。」
——茜特菈莉

要论起对纳塔的了解程度,俯瞰这片土地的飞鸟可能都比不过来自「流泉之众」的向导们。在很久很久之前,他们的祖先就用双腿丈量了脚下的世界,将一条条曲折艰险的路途变成了地图上的简洁线条。
作为「流泉之众」新生代的一员,玛拉妮身为向导的名气也早就传遍了纳塔。在她规划的路线上,你可以欣赏到火山爆发的绚丽景色,也可以享受到烬芯花那种充满自然气息的芬芳,甚至还有成群的鳍游龙愿意为你来场即兴演出…不过,如果你突然遇到急事,只求尽快到达某个目的地,她同样能够为你提供安全且通畅的捷径。
「路线其实大家都知道的啦,关键是要在幸运时刻出发,随便选个时间就动身很不吉利的!」玛拉妮本人则这样认为。


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发表于 2024-7-15 18:14 | 显示全部楼层
▌回火之狩 · 基尼奇
悬木游火,受任皆偿
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「我这仆从脑袋倒是不笨,腿脚还算麻利,最大的缺点就是命太硬了!太硬了!哪有人从悬崖峭壁头朝下掉下来都摔不死的?我都快被气死了!」
——自诩「伟大圣龙」的库胡勒阿乔

「送信收个跑腿费也就算了,我从没听说过主持回火夜还要收费的,这还是我们的英雄吗?」
「你又不是第一天认识他。他活干得不是很漂亮吗?这就够了。」
在人与龙和洽共生的纳塔,猎龙人这一职业从诞生之初就无法获得所有人的理解。在英雄辈出的纳塔,为任务度量价格的做法更是颇受非议。
残酷、狠毒、冷血的杀手,现实、功利、全无英雄模样的继承者…人们将没有温度的关键词赋予从不反驳的少年。
但这有什么关系呢?
一切价码合适的委托都将以恰当的形式完成,一切蠕动或肆虐的污秽都将被送回夜神之国。
「回火」之名的持有者一旦钩紧目标,就再不回头。


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发表于 2024-7-15 18:15 | 显示全部楼层
▌斑金矿朴 · 卡齐娜
眼泪与勇气熔铸出的宝石
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「记得当时我们刚认识,看到卡齐娜哭我就忍不住递手帕,但她却笑着说『没关系,我的眼泪我来擦』,这句话我一直记得。放心,卡齐娜其实很厉害的,试着多多鼓励她吧。」
——玛拉妮

像「回声之子」中的其他孩子一样,憨态可掬的嵴锋龙、山脉深处挖出的闪亮宝石、长辈间口口相传的英雄故事陪伴卡齐娜成长。她熟悉山间道路、擅长寻觅深埋于地底的矿藏,闲暇时常常和其他孩子一起,跑去唱片艺人们灌制音乐的工作室,踩着节奏随性跳舞。磕碰总是难免的,卡齐娜也会因为疼痛而落泪,不过在其他孩子还没有从痛楚中缓过劲来的时候,她已经抹去眼泪,重新站了起来。
在大人们眼中,她当然是个好孩子,可卡齐娜不太明白这样的自己为什么会被誉为「乌沙博蒂」,她记得那流传已久的诗句——
「谁敢以骨为墙垣,屹立不倒,逼视太阳,谁就被托付给永恒。」
「恐惧应当恐惧我,因我身如烈火,注定熔蚀卑琐,铸为碑文。」
自己身上究竟有哪一部分契合了这伟大名字中的坚强之意呢?幼小的卡齐娜还不明白。不过既然得到此份殊荣,那么无论在「归火圣夜巡礼」中经历几次失败,卡齐娜都会努力振作。哪怕遭遇同伴排挤、非议,哪怕失落、自卑,许多负面情绪泥石流一样压向她,最终也会被她随眼泪一同抹去,「乌沙博蒂」的卡齐娜绝对不会被泪水打倒。


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发表于 2024-7-18 00:48 | 显示全部楼层
【角色「谕告的潮音·那维莱特(水)」高速旋转问题修复回退情况说明】

亲爱的旅行者,
在4.8版本更新后,我们一直在关注旅行者关于新版本的讨论,其中也包括那维莱特重击高速旋转修复的相关话题。在认真看了旅行者的讨论后,我们非常能够理解大家的不安和焦虑。非常抱歉这条修复给大家带来了不好的体验。我们也意识到,对于已上线角色的修改,无论本意是什么,都可能会伤害大家一直以来对原神的支持和信任。为此,我们郑重向各位道歉。
此前,开发组关注到,在比较极端的情况下,可以通过调节操作设备灵敏度或鼠标dpi等方法来让那维莱特在重击时能高速旋转,以打出全屏伤害;而对于使用其他设备的旅行者来说,很难实现类似的操作。同时,这种状态下屏幕旋转速度极高,游戏中的场景、敌人等大多数已经模糊到看不清楚,这和常规的游玩体验有比较大的差距。
开发组的本意是,希望既不影响那维莱特重击在常规操作状态下可以打出的伤害量,又不破坏旅行者常规使用那维莱特重击的操作体验(也就是非超高速旋转的情况下,仍然可以正常速度转动或晃动)。在这个前提下,把全屏旋转的速率修复到合理的范围,同时避免出现专属于某类设备的异常操作。
由于要兼顾的因素比较多,实际的修复方案经过了长时间的反复讨论和测试,最终才在4.8版本发布了这一修复。
旅行者在修复上线、进行了实际体验后,向我们提出了许多关于这个修复的反馈,包括有部分旅行者在操作那维莱特重击时的手感有些不舒服,这确实是我们考虑不周到导致的问题。

因此,在收集和整理了各个渠道的意见、建议后,我们决定在后续的更新中回退该修复,并为旅行者发放补偿:原石*1600。
具体更新时间及发放方案请关注后续的公告。

再次向旅行者说一句对不起。非常感谢旅行者对原神的支持和关注,正是因为有了旅行者,才能成就如今的原神。在后续的更新中,对于任何已上线的游戏内容相关的决定,我们都会更加谨慎,保障旅行者的游戏体验。

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发表于 2024-7-20 16:19 | 显示全部楼层

莎莎目前想等愚人眾 少女 、愚人眾 木偶 進卡池..

然後不是有一個很像魔女角色繪圖

怎麼沒有消息



不過有聽到傳聞說,可能跟木偶很有關係.

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嘟嚕嚕嚕嚕嚕~~啊哈  我有這麼壞心嗎?騎士君.

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发表于 2024-7-28 17:46 | 显示全部楼层
【声優発表】

ちびドゥリン CV 久川綾

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发表于 2024-8-13 12:13 | 显示全部楼层
亲爱的旅行者,现在是派蒙的特别节目预告时间> <
《原神》5.0版本「荣花与炎日之途」前瞻特别节目将于8月16日(本周五)12:00正式开启。


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发表于 2024-8-16 15:45 | 显示全部楼层

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